详细的 WebRTC 图表
传奇
点击下面的数字,了解每个阶段会发生什么。
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为所有 WebRTC 信号建立了一个网络套接字。 连接创建一次,然后重复用于所有后续消息。 未为入站低电平创建新连接,因此无需网络访问即可建立入站连接。 |
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当发起呼叫时,云媒体服务或 Premises Edge 以及 WebRTC 客户端会向 Genesys 和 Google STUN 服务器发送请求。将使用最先响应的服务器。这种冗余确保服务不会中断。 |
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对称 NAT 无法与 STUN 进程配合,因为将为媒体流创建新的转换。 这将不允许直接媒体路径继续运行,这将导致媒体流使用 TURN 通道。 |
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客户端从其对等方接收候选人,并发送绑定请求作为连接检查。 绑定响应用于验证连接并确认使用了预期路径。 如果客户端使用与联系 STUN 服务器不同的 NAT 地址来联系媒体端点,则会发现该地址,并生成新的对等自反候选地址。 |
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只需要一个 SRTP 媒体路径。 可以在真实 IP 地址(BYOC Premise)或使用 NAT 自反 IP 地址(BYOC Cloud)之间建立直接媒体路径。如果无法访问直接媒体路径,则可以使用 TurnS 通道来解决网络访问或 NAT 问题。 |










