Genesys Cloud ACD 使用队列的路由方法来确定如何匹配交互和代理。 使用基于技能的路由方法时,评估方法决定 Genesys Cloud 如何处理互动的技能请求。 例如,客户可以向 IVR 申请技能。 队列的评估方法(如果使用)和路由方法决定 Genesys Cloud 与座席的交互匹配的方式。

队列管理员为每个队列分配路由方法和评估方法(如果需要)。

Genesys Cloud ACD 使用队列的路由方法来确定如何匹配交互和代理。 路由方法决定要使用哪种路由行为。 基于技能的路由方法还使用评估方法来确定 Genesys Cloud 如何处理互动的技能请求。

路由方法是:

方法 描述
标准 ACD 将交互路由到下一个可用的座席。 考虑评估方法指定的技能。
预测路由  根据 AI 分析路由交互,该分析可发现座席与特定交互之间的最佳可用匹配。
首选话务员  首先将交互路由到首选座席池。
靶心 将交互路由到具有特定技能的座席的目标子队列,如果没有座席可用,它会根据队列配置放宽请求的技能,以扩大座席池。
有条件的群组路由

根据规则集,将交互路由到不同队列之间共享的动态扩展的目标代理群组。 这些规则可确保其他队列的 KPI 目标在路由过程中不会受到损害。

交互盈余场景中,当代理可用时,根据您指定的路由方法和评估方法,与最高等级的交互将首先路由。

  • 对话得分 –交互的到达时间及其优先级值的组合。 到达时间表示为静态 13 位纪元值,一个优先级点等于 60,000 毫秒(一分钟)。 当具有较高优先级的交互到达时,Genesys Cloud 通过减少相当于其优先级值的毫秒数,将实际到达时间更改为较早的时间。 这使得交互看起来好像比其他交互更早到达,因此首先被路由例如,呼叫 B 比呼叫 A 晚 30 秒到达,但具有更高的优先级。 Genesys Cloud 路由 c所有B优先,因为其到达时间调整为较早的时间。
    • 优先级分数 – Genesys Cloud 分配的优先级值。 当两个交互的优先级分数相同时,Genesys Cloud 会考虑它们在路由队列中的时间。 

    注意: 当不同的队列有不同的评分方法时,Genesys Cloud 会首先在设置了优先级分数方法的队列中路由交互。 

    您可以在 “交互” 面板上查看交互的优先级。 有关详细信息,请参阅 队列活动详细信息视图

    对于基于技能的路由方法,座席配置文件包括 ACD 技能标签,以指示座席的专业知识和知识领域。 技能等级表示每个座席 ACD 技能的熟练程度级别。 Genesys Cloud 在某些 ACD 路由方法中使用座席技能和评级。

    注意: 在确定下一次交互路由哪个代理时,Genesys Cloud 仅回顾 7 天。 如果座席超过 7 天没有排队,Genesys Cloud 不会考虑该座席的最后处理时间。 例如,5 天内未接听电话的座席将在 10 天内未接听电话的座席之前收到互动。

    评估方法是:

    方法 描述
    最佳可用技能
    1. ACD 会考虑自上次交互以来时间最长的 100 个座席。 
    2. 在这些座席中,ACD 找到具有所有所需技能的座席并计算他们的最高平均技能熟练度,然后将交互分配给具有最高平均技能熟练度的座席。
    3. 如果多个座席具有相同的平均技能熟练度,ACD 将选择自上次交互以来时间最长的座席。
    所有匹配的技能 ACD 选择自上次交互以来时间最长且具备所有所需技能的座席;它不考虑特工技能等级。
    放弃技能,下一个话务员 ACD选择自上次交互以来时间最长的座席;它不考虑代理技能。

    注释:
    • 在所有这三种方法中,自上次处理的 ACD 交互以来时间最长(以毫秒为单位)的代理具有最高优先级。  状态更改和队列行为不会影响座席优先级。如果代理被分配到多个队列,Genesys Cloud 会考虑该代理的所有队列来计算自上次交互以来的时间。 这不仅限于正在评估的队列;也就是说,如果代理之前在不同的队列中进行过交互,则会考虑自该交互以来的时间。 
    • ACD 和语言技能的熟练程度分数同时考虑。 

    在使用基于技能的路由方法时,评估方法和路由选择方法的组合共同决定了特定的行为。

    标准路由 靶心路由
    最佳可用技能
    • 对于队列中的前 100 个可用座席,它会对每个座席所请求的技能的技能评级进行平均,以识别评级最高的座席。 例如,我如果某个座席的技能 A 熟练程度为 2,技能 B 熟练程度为 3,则将这些熟练程度的平均值 2.5 与其他具有相同技能的座席的平均值进行比较。  
    • 如果评估的前 100 个座席中没有一个具备交互所需的技能,则无论技能熟练程度如何,ACD 都会继续评估队列中的座席,直到找到具有匹配技能的座席为止。
    • 按代理可用的顺序对其进行评估。
    • 如果没有具备所有技能的座席可用,则呼叫将等待,直到拥有所有技能的座席可用为止。
    • 首先寻找在目标子队列中具有确切技能的座席。
    • 评估目标子队列中的每个可用座席,方法是平均所请求技能的座席的技能等级,以找到最合格、可用的座席。
    • 立即或在一段时间延迟后,一次扩展一个座席的选择池,以增加评估的座席数。
    • 当检查了选择池的前 100 个座席并找到匹配的代理时,评估将停止。
    • 如果在添加最后一个振铃后队列中没有匹配的座席可用,则呼叫将等待,直到具备所有技能的座席可用为止。
    所有匹配的技能
    • 在队列中查找具有所有请求技能的第一个可用座席。
    • 按代理可用的顺序对其进行评估。
    • 如果没有具备所有技能的座席可用,则呼叫将等待,直到拥有所有技能的座席可用为止。
    • 首先寻找在目标子队列中具有确切技能的座席。
    • 立即或经过一段时间延迟后,一次扩展一个座席的选择池,直到找到匹配项。
    • 如果在添加最后一个振铃后队列中没有匹配的座席可用,则呼叫将等待,直到具备所有技能的座席可用为止。
    放弃技能,下一个话务员
    • 查找队列中第一个可用的座席。
    • 按代理可用的顺序对其进行评估。
    • 如果没有座席可用,则呼叫将等待,直到有座席可用。
    • 在目标子队列中寻找座席。
    • 立即或在一段时间延迟后,一次扩展一个座席的选择池,直到在队列中找到可用的座席为止。
    • 如果选择池中没有可用的座席,则呼叫将等待,直到有座席可用为止。